ДелаемПроектыс Перчинкой

Computer, phone

Разрабатываем и развиваем сайты, веб-сервисы и мобильные приложения разной сложности, вплоть до самой высокой.

Технологии
и стек

Предпочитаем надежность: используем популярные и устоявшиеся решения с открытым исходным кодом, поддерживаемые сообществом разработчиков и спонсируемые большими компаниями.

Следуем трендам: следим за новыми инструментами, держим библиотеки в актуальном состоянии, чтобы всегда придерживаться самых высоких и современных стандартов разработки программного обеспечения.

frontend

backend

Yota
Splat
Raiffeisen Bank
MR Group
Stada

Наши клиенты

CDI
Metro
World Class
Brooke
Mozart House

Наши клиенты

Yota
Splat
Raiffeisen Bank
MR Group
Stada
CDI
Metro
World Class
Brooke
Mozart House

Мобильная разработка

Нативная разработка мобильных приложении под iOS и Android.

Мы предлагаем полный цикл услуг, необходимых для разработки iOS и Android приложений, от бизнес-анализа идеи вашего проекта до разработки, публикации и поддержки уже опубликованного приложения.

App mobile interface

Технологии разработки

Мы поддерживаем код на Objective-C и Java, стараясь для новых разработок использовать Swift и Kotlin под платформы iOS и Android соответственно.

Кейсы

  • PHP
  • AWS
  • Docker
  • Elasticsearch
  • Laravel
  • Next.js
  • Redis
  • Jest
  • SCSS
Image

Pullquest

Онлайн платформа для общения между стилистами и дизайнерами

  • HTML5
  • ECMAScript
Image

Brooke

Corporate website. For one of the best event - agencies in Moscow, Brooke.

  • IOS
  • Mobile App
Image

Bariatric App

Mobile application. For one of the actual directions in medicine.

  • E-Commerce
  • PHP
Image

18 Carat

Internet store. For a network of stores, accessories and jewelry of a premium class

Процесс

01

Команда

Мы предоставляем клиенту слаженную команду, способную на реализацию проекта любой сложности. Как правило, это 2-4 разработчика вместе с тимлидом, QA-инженер и менеджер проектов.

02

Ведение проекта

Мы работаем по методологии Agile, которая позволяет организовать слаженную работу коллектива в условиях быстро изменяющихся требований к проекту. В работе мы используем смесь скрама и канбана. Весь процесс разработки делится на заранее обговоренные спринты, позволяющие удобно разделить задачи на более мелкие составные части, делая процесс разработки гибким и розрачным.

03

Проектирование

При старте разработки проекта тимлид продумывает архитектуру будущего приложения на первом спринте. Он строит прочный каркас системы, позволяющий избежать проблем с дальнейшей поддержкой приложения. Это экономит расходы заказчика.

04

Программирование

Разрабатываемый проект разворачивается локально на компьютере каждого разработчика и поддерживается системой контроля версий, делая разработку контролируемой и независимой."

05

Код-ревью

Для контроля качества на каждом пулл-реквесте мы применяем код-ревью, при котором тимлид проекта проверяет приложение на удовлетворение требованиям бизнес-логики, а также читаемость кода и архитектуру. Лишь после этого код попадает в стабильную ветку.

06

QA-тестирование

Для уверенности в работоспособности приложения его функционал на каждой итерации тестируется выделенным в команду тестировщиком, который проверяет все возможные функциональные ошибки и фиксирует их в отчете, отдавая разработчикам на исправление.

07

CI/CD

Благодаря настроенной системе CI/CD, каждый коммит разработчика в репозиторий автоматически тестируется, анализируется и по возможности сразу исправляется. Как показала практика, система CI/CD позволяет экономить 10-20% времени разработки.

08

Документирование

По завершению работы над проектом или на определенном контрольном спринте к проекту пишется документация, позволяя будущим поколениям разработчиков сэкономить время на разворачивание проекта и его поддержку.

Наш блог

Kotlin или Java

Kotlin или Java: что выбрать в 2024 году?

04 июня 2024
Изображение карточки статьи

Flutter vs React Native: что лучше для проекта в 2024 году?

29 марта 2024
MVP приложения

MVP продукта в 2024 году, какая от него польза и сколько стоит разработка?

05 апреля 2024
Как разработать приложение для сельского хозяйства?

Разработка мобильного приложения для сельского хозяйства в 2024

16 апреля 2024
Облачные технологии в здравоохранении

Облачные технологии в здравоохранении: как разработать приложение и какие у него преимущества?

29 мая 2024
Создание финтех-приложения

Создание финтех-приложения: Пошаговое руководство

01 августа 2024
Kotlin или Java

Kotlin или Java: что выбрать в 2024 году?

04 июня 2024
Изображение карточки статьи

Flutter vs React Native: что лучше для проекта в 2024 году?

29 марта 2024
MVP приложения

MVP продукта в 2024 году, какая от него польза и сколько стоит разработка?

05 апреля 2024
Как разработать приложение для сельского хозяйства?

Разработка мобильного приложения для сельского хозяйства в 2024

16 апреля 2024
Облачные технологии в здравоохранении

Облачные технологии в здравоохранении: как разработать приложение и какие у него преимущества?

29 мая 2024
Создание финтех-приложения

Создание финтех-приложения: Пошаговое руководство

01 августа 2024
Kotlin или Java

Kotlin или Java: что выбрать в 2024 году?

04 июня 2024
Изображение карточки статьи

Flutter vs React Native: что лучше для проекта в 2024 году?

29 марта 2024
MVP приложения

MVP продукта в 2024 году, какая от него польза и сколько стоит разработка?

05 апреля 2024
Как разработать приложение для сельского хозяйства?

Разработка мобильного приложения для сельского хозяйства в 2024

16 апреля 2024
Облачные технологии в здравоохранении

Облачные технологии в здравоохранении: как разработать приложение и какие у него преимущества?

29 мая 2024
Создание финтех-приложения

Создание финтех-приложения: Пошаговое руководство

01 августа 2024

Мы в цифрах